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Seedance 2.0 提示詞怎麼寫?鏡頭公式與八個可改用範例

用角色、動作、運鏡、時序與聲音組織提示詞,搭配八種鏡頭範例和常見失敗的修改方式。

寫 Seedance 2.0 提示詞時,先說清楚誰在什麼時間做什麼,比堆疊「電影感、超精細」更容易檢查結果。以下是教學範例,並非已生成作品或效果保證。

一個方便修改的結構

角色與參考 → 地點 → 一個主要動作 → 景別與運鏡 → 時序 → 光線與風格 → 聲音。若已有起始圖,就著重描述變化,別要求模型重新設計整張構圖。

八個鏡頭範例

  1. 反應特寫: 設定圖中的偵探站在窗邊,先停頓,再把視線移向右側。固定鏡頭,五秒,窗外有雨聲。
  2. 緩慢推近: 同一角色閱讀信封,鏡頭慢慢靠近臉部,服裝與背景位置維持不變。
  3. 行走跟拍: 角色由左向右行走,攝影機從側面等速跟隨,保留衣著與前進方向。
  4. 道具動作: 手拿起桌上鑰匙,手部近景,固定鏡頭,保持鑰匙形狀與手指接觸。
  5. 雙人對話: A 在左、B 在右,A 說完一句後停下,B 才回應,鏡頭不越軸。
  6. 場景建立: 雨中巷弄遠景,緩慢橫搖至遠處招牌,行人少,不新增文字。
  7. 聲音帶動反應: 門關上後角色才回頭,沒有台詞,留下腳步與衣物摩擦聲。
  8. 銜接鏡頭: 沿用已確認的起始畫面,角色望向出口,只改眼神和小幅轉頭,保留臉、色調與照明。

出錯時,先縮小變動

變臉就先調整參考與動作幅度;鏡頭亂跑就只留一種運鏡;對話重疊就寫清楚說話順序。與其把所有事件塞進更長片段,有時拆成幾個目的明確的鏡頭更好剪。

保存原提示詞、平台擴寫後的內容、模型、參考素材與採用版本。seed 只是控制條件之一,不代表改了其他參數仍能重現同一段影片。

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本文提及的模型與產品名稱皆為各自權利人的商標。AniKuku 與 UllrAI Lab 與這些商標權利人並無關聯,也未獲其背書。

規劃並製作下一支 AI 影片

在同一專案中管理提示詞、角色、分鏡和影片鏡頭,再按需要比較不同模型。