2026 年 8 月 8 日核对: Seedance 2.0 API 已通过 BytePlus ModelArk 正式开放,Dreamina Seedance 2.0 和 2.0 mini 均有官方资料。此前“没有公开 2.0 API”的说法已经过时。
需要 Seedance 2.5 API 详情? BytePlus 现已公布模型 ID dreamina-seedance-2-5-260628、4 至 30 秒 API 工作流及 Token 价格。调整生产集成前,请查看Seedance 2.5 API 及定价状态验证; 2.5 当前的分辨率与任务限制和 2.0 并不相同。
快速回答:Seedance 2.0 有官方 API 吗?
有。BytePlus 将 Dreamina Seedance 2.0 和 Dreamina Seedance 2.0 mini 列为官方产品。ModelArk 提供创建、查询、列出、取消和删除视频生成任务的 API 操作。
最安全的起点是:
切勿直接复制无日期的第三方文章中的接口、模型 ID 或价格,务必在 BytePlus 实时控制台确认后再上线。
Seedance 2.0 支持的功能
官方产品页描述了基于文本、图像、视频和音频参考的多模态生成。不同模型和套餐支持的选项有所差异,但当前产品页宣传:
- 视频时长从 4 到 15 秒;
- 支持 480p、720p、1080p 和 4K 分辨率;
- 音视频同步生成;
- 固定或动态摄像机行为,多种宽高比;
- 对人物、物体、场景和动作的参考一致性更强。
请将这些视为产品系列能力,而非每个地区、套餐或模型均支持所有组合。API 教程和控制台是参数支持的最终权威。
Seedance 2.0 官方定价说明
“一段 Seedance 2.0 视频多少钱?”没有单一准确答案。输出成本随模型、分辨率、时长、输入模式、音频选项及当前 BytePlus 计费方案变化。
BytePlus 目前提供两种购买方式:
- 资源套餐,包含预估生成次数,有效期内使用;
- 按使用计费,根据令牌消耗和生成设置计费。
产品页价格动态加载,文章中硬编码的美元价格可能随时失效。预算时请记录账户中的实时报价,并估算:
月成本 = 平均每个通过剪辑成本 × 每场景剪辑数 × 每项目场景数 × 每月项目数
以通过剪辑为单位,非生成剪辑。拒绝、重试和备选版本通常是演示估算与生产预算差距的主要原因。
API 集成流程
稳健的集成需要多次创建请求:
- 获取并安全配置 ModelArk API 密钥。
- 验证所选模型、时长、分辨率、宽高比和参考输入。
- 创建视频生成任务并保存任务 ID。
- 查询任务状态,直至成功或达到超时。
- 保存结果 URL 及对应的模型和设置。
- 仅重试临时失败;验证和策略失败需反馈给用户。
- 在临时 URL 过期前,将完成的资源复制到自有存储。
模型 ID 和接受字段可能变更,建议集中配置,避免散布于 UI 组件或业务逻辑中。
Seedance 2.0 与 Seedance 2.0 Mini 对比
按工作流程选择,而非“mini”字面含义。先用低成本版本进行镜头规划和高频迭代,再在对参考保真度、物理动作或最终细节质量要求高的镜头上测试完整版。生产评估应保持提示词、时长、宽高比和参考一致。
评估指标:
- 每十次尝试的可用输出数;
- 身份和场景一致性;
- 提示词和摄像机遵循度;
- 达到批准剪辑的时间;
- 每秒批准视频的总成本。
生产检查清单
- 任务状态存储为
queued、running、succeeded、failed或cancelled。 - 设置轮询退避和硬超时。
- 记录每个任务的预估和实际使用量。
- 持久化模型、设置、提示版本和参考资产 ID。
- 提交前审核提示词和上传的参考素材。
- 避免在浏览器暴露 API 密钥或原始提供商错误。
- 设计提供商路由,确保模型更新无需重写编辑器。
AniKuku 采用基于镜头的方法:脚本转为结构化镜头,可复用的人物和场景参考保持上下文,失败剪辑可单独重生成,无需重建整个故事。
常见问题
Seedance 2.0 已正式发布吗?
是的。截至 2026 年 7 月 20 日,BytePlus 公开列出 Dreamina Seedance 2.0 和 2.0 mini 为正式发布产品。
官方 Seedance 2.0 API 文档在哪里?
请使用上文链接的 BytePlus ModelArk 教程和视频生成 API 参考。产品页也提供了相应链接。
Seedance 2.0 每段视频的具体价格是多少?
价格取决于模型、时长、分辨率、输入模式、套餐和地区。请参考当前 ModelArk 定价页面和控制台报价,切勿将旧的单视频估价视为固定费率。